MEMANFAATKAN PLATFORM PERMAINAN DI PERAMBAN WEB UNTUK PEMBELAJARAN SEJARAH
Oleh Iskandar
Jadi affiliator, dapat komisi tiap ada yang checkout lewat link Anda.
Perkembangan teknologi digital telah menghadirkan berbagai inovasi dalam dunia pendidikan, termasuk pemanfaatan permainan berbasis peramban web sebagai media pembelajaran yang interaktif dan menyenangkan. Buku ini hadir sebagai panduan praktis bagi guru, mahasiswa pendidikan, maupun praktisi pembelajaran yang ingin mengintegrasikan media berbasis permainan ke dalam proses pembelajaran, khususnya pembelajaran sejarah.
Buku ini terdiri atas empat bab yang membahas secara sistematis pengenalan media pembelajaran berbasis permainan melalui peramban web, pemanfaatan Quizizz dalam pembelajaran sejarah, langkah-langkah membuat media interaktif menggunakan Wordwall, serta pengaplikasian Educaplay sebagai alternatif media pembelajaran yang inovatif. Setiap bab disajikan dengan bahasa yang sederhana, penjelasan yang runtut, serta contoh penerapan yang mudah dipahami sehingga dapat langsung dipraktikkan oleh pembaca.
Untuk memudahkan proses belajar, buku ini juga dilengkapi dengan tutorial langkah demi langkah, ilustrasi, dan gambar pendukung yang membantu pembaca memahami setiap tahapan pembuatan media pembelajaran. Dengan hadirnya buku ini, diharapkan para pendidik mampu menciptakan pengalaman belajar sejarah yang lebih menarik, interaktif, dan bermakna melalui pemanfaatan teknologi digital yang mudah diakses.
Fisik
Rp 75.000
Bisa Dipesan (Pre-Order)Belum ada ulasan untuk buku ini.